Świat gry – obraz i dźwięk Hitmana
Sporo chwaliliśmy twórców gry za ciekawą, jak również bardzo dynamiczną ioraz jedną ze skomplikowanych akcji. Otóż teraz właśnie nadszedł czas na wspomnienie o tym, co może nie do samego końca nas satysfakcjonować. W tej właśnie grze wykryto kilka poważnych błędów. Otóż nasz główny bohater czasami biega z podziurawioną czaszką tak, jakby nic kompletnie mu się nie przytrafiło. Tak samo jest, iż niektóre spadające elementy niekoniecznie przybierają realny kształt lotu. Tu znajdziemy tyle narzekań.
Zaś gdy na przykład chodzi o ogólne walory estetyczne gry, to tutaj wypada zgodzić się z większością jej graczy. Grafika nie jest może nieziemska, ale jednak - trzeba przyznać- jest ona znacznie bardziej lepszej i dobrej jakości. Natomiast płynność, oraz szczegóły sylwetek wydają się dla nas samych bardzo realne, ja również dobrze dopracowane. Jeśli zaś chodzi o dźwięki wkomponowane w grę, to warto wspomnieć, że są one znacznie bardziej poprawne. Bardzo realistycznie wystrzela broń, jak również realistycznie ładuje się magazynek.
Kroki, podmuchy, szmery, odgłosy, jak również wszystko inne co można przybrać w dźwięki zostało zgrane dosyć bardzo solidnie. Natomiast rzeczą jasną, pmiędzy pierwszą odsłoną gry a następnie ostatnią występują znacznie bardziej minimalne różnice jakościowe jeśli chodzi o dźwięk oraz jej obraz. Natomiast warto wspomnieć, że twórcy gry nie powielali drobnych uchybień w kolejnych częściach serii. Pod koniec serii świat gry stworzony był niemal idealnie, z całkowitą nowością.